death and taxes(死亡与税赋)是一款由placeholder gameworks开发的叙事向独立游戏,于2020年2月首先在pc平台发布,随后推出了安卓版本。游戏以独特的生死决策机制和艺术风格为核心,玩家将扮演被召唤的死神角色,在神秘办公室中审核凡人的生平档案,通过权衡道德、资源与命运要求,决定其生死,从而影响虚拟世界的命运轨迹。
1. 死神角色扮演:玩家在游戏中化身为死神,负责审核并决定凡人的生死。
2. 生死决策机制:玩家需结合fate的指令与个人判断,从数百份凡人档案中选择处决对象,每个决定都会对世界产生影响。
3. 多结局设计:游戏设计了超过20种结局,玩家的微小选择都可能通过蝴蝶效应改变最终结局。
1. 寓言式叙事:游戏通过寓言式叙事引发玩家对生命价值与道德困境的反思。
2. 艺术风格独特:采用2d手绘水彩插画,场景色调柔和却暗藏诡谲,形成生死议题的视觉张力。
3. 黑色幽默对话:通过npc间的黑色幽默对话消解严肃主题,增加游戏趣味性。
4. 道具设计巧妙:台灯、水晶球等道具能够显示世界各领域的变化,引导玩家做出决策。
5. 策略与哲学结合:游戏将轻量级策略玩法与哲学命题相结合,展现了独立游戏在叙事深度上的突破。
1. 平衡税收与资源消耗:玩家需平衡通过收割灵魂获取的税收与维持办公室运转等资源消耗。
2. 观察道具提示:利用台灯和水晶球观察世界各领域的变化,以便做出更有利的决策。
3. 谨慎选择对话选项:与npc的对话选项可能影响游戏进程和结局,需谨慎选择。
4. 探索多结局:尝试不同的决策路径,探索游戏的多结局,体验不同的游戏故事。
1. 游戏背景设定:在一个由“命运”(fate)掌控的奇幻世界,玩家作为死神负责审核凡人的生死。
2. 道德困境挑战:游戏中充斥着伦理考量,玩家需在拯救与牺牲之间摇摆,挑战价值观极限。
3. 角色设定生动:游戏中的人物形象鲜明,各具特征,与玩家的互动为游戏增添了更多趣味性。
4. 游戏难度适中:游戏难度设计合理,既能满足玩家的挑战愿望,又不会过于困难导致玩家失去兴趣。
1. 熟悉游戏界面:了解游戏界面的各项功能和操作方式。
2. 接收并审核简历:每天接收各类人物简历,依据信息及神秘力量给出的指引,决定他们的去留。
3. 探索剧情:随着剧情推进,解开自己作为死神的真实身份以及背后的宏大背景。
4. 升级技能:通过积累资源提升能力,解锁更多影响剧情走向的能力和选项。
death and taxes以其独特的叙事手法和生死决策机制吸引了众多玩家。玩家们纷纷表示,游戏不仅让他们体验到了扮演死神的权力与责任,还引发了他们对生命价值和道德困境的深刻反思。游戏的艺术风格和黑色幽默对话也为玩家带来了不少乐趣。同时,多结局设计和策略玩法增加了游戏的可玩性和重复游玩价值。总的来说,death and taxes是一款值得一试的叙事向独立游戏。
任务少的仙侠手游 更多 简介:任务少的仙侠手游专题合集主要推荐那些游戏玩法轻松、任务系统相对简单的仙侠类手机游戏。这类游戏通常让玩家能够更加自由地探索游戏世界,享受修仙的乐趣而不被繁重的任务所束缚。玩家可以按照自己的节奏来体验游戏剧情、修炼技能、收集装备等,非常适合喜欢休闲游戏的玩家群体。
96.26MB动作冒险
48.51MB角色扮演
50.19MB飞行射击
28.58MB动作冒险
58Mb益智休闲
58.38MB模拟经营
52.23MB动作冒险
24.8 MB益智休闲
37.52MB动作冒险
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