导读: 基础属性方面,它能为装备者提供一定的攻击力加成,这对于依靠普通攻击和战技输出的角色来说,能直接提升其伤害能力。其副词条具有独特之处。它有几率使装备者的下一次行动提前一回合,这在战斗节奏把控上非常关键。比如在一些需要快速积攒能量释放大招或者抢先手控制敌人的场景中
基础属性方面,它能为装备者提供一定的攻击力加成,这对于依靠普通攻击和战技输出的角色来说,能直接提升其伤害能力。
其副词条具有独特之处。它有几率使装备者的下一次行动提前一回合,这在战斗节奏把控上非常关键。比如在一些需要快速积攒能量释放大招或者抢先手控制敌人的场景中,这个效果能发挥巨大作用。
在技能效果上,当装备者释放终结技后,会对敌方全体造成额外的伤害。这使得携带该光锥的角色在使用终结技时,能打出更高的爆发伤害,对敌方阵容造成强力打击。
适用角色广泛。对于像开拓者(物理)这类以普通攻击和终结技为主要输出手段的角色来说,能极大增强其输出能力。开拓者在装备“于那终点再见”后,普通攻击的攻击力加成让其平砍伤害更可观,而终结技后的额外伤害则进一步提升了爆发输出。
对于一些依赖大招的角色也很合适。例如希儿,她的大招爆发伤害极高,提前行动一回合能更快攒出大招并释放,配合光锥的终结技额外伤害,能瞬间给予敌人重创。
在搭配思路上,可以与一些能够提升角色行动速度或者增加终结技伤害的遗器套装相配合。如选择能够使角色行动提前的四件套遗器,再搭配“于那终点再见”,能让角色在战斗中更频繁地触发光锥效果,打出更高的伤害循环。
在实战中,要注意把握好光锥提前行动一回合的效果,合理安排角色的行动顺序,确保在合适的时机释放终结技,以最大化光锥的伤害加成。同时,根据不同的敌人和战斗场景,灵活调整角色的站位和技能释放顺序,充分发挥“于那终点再见”的属性优势,为战斗胜利增添助力。
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